Heute hat Rockstar Games
Red Dead Online angekündigt – ein neues Online-Erlebnis, das in der enormen offenen Welt von Red Dead Redemption 2 angesiedelt ist.
Red Dead Online ist eine Evolution der klassischen Multiplayer-Erfahrung des ursprünglichen Red Dead Redemption und verbindet auf unterhaltsame neue Weise erzählerische Elemente mit kompetitivem und kooperativem Gameplay. Red Dead Online nutzt das Gameplay des demnächst erscheinenden Red Dead Redemption 2 als Fundament und kann entweder alleine oder mit Freunden erkundet werden. Regelmäßige Updates und Anpassungen werden dafür sorgen, dass das Spielerlebnis für alle Spieler ständig wächst und sich weiterentwickelt.
Die Veröffentlichung von Red Dead Online ist für November 2018 geplant, zunächst als öffentliche Beta. Weitere Informationen folgen in Kürze. Wie bei den meisten Online-Erlebnissen dieser Größe und dieses Umfangs wird es bei der Veröffentlichung wohl unweigerlich zu gewissen Schwierigkeiten kommen. Rockstar Games freut sich aber darauf, mit unserer fantastischen und engagierten Community zusammenzuarbeiten, um Ideen auszutauschen, Anfangsschwierigkeiten zu beseitigen und Red Dead Online gemeinsam zu einem Erlebnis zu machen, das wirklich unterhaltsam und innovativ ist.
Der Zugang zu Red Dead Online ist kostenlos für alle, die ein Exemplar von Red Dead Redemption 2 für PlayStation 4 oder Xbox One besitzen.
Ein interessantes Interview mit Imran Sarwar, Director of Design bei Rockstar North und Josh Needleman, Senior Producer bei Rockstar San Diego findet ihr auf
IGN.
Kurz ein paar Punkte aus dem Interview:
- Red Dead Online nutzt die gleiche Welt und Spiel-Mechanik wie der Singleplayer-Modus
- Neben männlichen Charakteren (Cowboys) soll es auch weibliche (Cowgirls) und Outlaws geben
- Man kann alleine, mit Freunden oder anderen Spielern spielen
- Bei RDO wurde berücksichtigt, dass das Setting im 19. Jahrhundert spielt - es bleibt einzigartig und lustig
- Der Multiplayer-Modus vom ersten Red Dead-Teil war eines der größten Schritte in der Entwicklung von tatsächlichen Open World-Multiplayer-Spiele und diese Erfahrung zusammen mit der Erfahrung aus GTA: Online, inklusive neuen Weiterentwicklungen, fließen in Red Dead Online mit ein
- Red Dead Online wird nicht gleich mit Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 gestartet, sondern erst einige Zeit später im November, damit vom der RDR2-Welt in Bezug auf die Story nicht all zu viel verraten wird und man somit noch die Chance hat, sich erst einmal voll und ganz auf den Singleplayer-Modus zu konzentrieren
- Trotz RDO, bietet RDR2 einen gewaltigen Story-Modus
- In RDO schlüpft man in einen eigenen Charakter
- Betont wurde, dass die GTA: Online Modi Heists, After Hours, The Doomsday Heist, Gun Running und andere Modi sehr gelungen sind. Vermutlich wird es ähnliche Modi in Red Dead Online geben
- Ebenso wurde betont, dass auch die Elemente aus dem ersten Red Dead Redemption-Multiplayer sehr gut waren. Inwieweit das nun Einfluss auf RDO haben wird ist nicht bekannt
- GTA: Online soll auch nach Veröffentlichung von Red Dead Online noch mit Updates versehen werden. Aber irgendwann werden das die Entwicklungspläne einschränken. Dann ist die Frage, was überlebt...